三国志战略版s4的统御值如何提高

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-30 08:15:44

统御值是决定队伍强度的核心要素之一。统御值上限直接影响了玩家能否配置高统御值的强力武将组合。初始部队统御上限为10,通过升级君王殿可逐步提升,每升1级增加1点统御上限,但君王殿达到8级后需转向升级帅令坛以继续提高上限。部队总统御最高上限为20,需合理规划建筑升级顺序和资源分配。

提升统御值的主要途径包括城建功能的君王殿和帅令坛升级。君王殿是前期增加统御值的关键建筑,初期每升1级君王殿可增加1点统御上限,但8级后不再提供加成。需转向帅令坛,每次升级帅令坛同样提升1点统御上限。需注意资源分配的优先级,确保城建进度与统御需求匹配。军营升级虽不直接影响统御值,但能提升带兵上限,间接增强队伍战斗力。

每个武将都有独立的统御值,通常为3至7点,高统御值武将往往拥有更强的战法或属性。组建队伍时需确保三名武将的统御值总和不超过当前上限,否则无法同时上阵。合理利用低统御值武将过渡,待统御值提升后再逐步替换为高统御值核心武将,是常见的开荒策略。

S4赛季的开荒阶段需特别注意统御值的限制。初始统御值为15,需优先选择统御值较低的武将组合,例如7+5+3或6+6+3的配置,确保队伍能稳定作战。开荒后期再逐步替换为高统御值阵容。野地守军的强度与统御值需求相关,需根据当前统御上限选择适合的攻占目标,避免因统御不足导致战损过高。

统御值的提升并非孤立目标,需与资源积累、武将培养和战法搭配协同推进。优先升级君王殿至8级,再集中资源提升帅令坛,同时确保军营等级跟上兵力需求。统御值达到20后,可自由搭配高统御值武将,但需注意队伍的整体平衡性,避免过度依赖单一武将或战法。通过系统化的城建规划和武将管理,可最大化统御值的战略价值。

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