如何解析崩坏星穹铁道驭空配队的对轴

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-06 13:43:02

驭空的核心机制围绕战技鸣弦号令展开,该效果为全队提供攻击力加成,并在释放终结技时附加双暴增益。需鸣弦号令的层数会随我方角色常规回合结束而减少,但额外行动不会消耗层数。六魂驭空通过终结技可额外获得一层鸣弦号令,但零魂状态下需依赖战技循环,因此更偏向爆发型辅助。双暴加成与攻击加成为同一buff,战技刷新仅延长持续时间而非重置效果。

理想情况下,驭空需比主C速度快10点左右,且中间无其他角色插入行动。若队伍中存在两名输出角色,建议主C速度排第二或第三,副C通过终结技或追加攻击蹭buff。高速驭空(150速以上)可频繁行动,通过普攻补充战技点,但需避免主C因速度过高导致乱轴。若使用光锥过往未来或但战斗还未结束,需严格保证驭空在主C前一位行动以触发加成效果。

终结技释放时机需确保驭空持有鸣弦号令,通常选择在其回合或下一角色行动时开启,避免主C错失双暴加成。实战中可能因敌人干扰或场地效果导致乱轴,若主C依赖终结技输出,可优先让驭空开大后立刻接主C终结技。六魂驭空可通过预留大招在主C行动前释放,最大化覆盖率。战技与普攻的选择需观察行动顺序表:若后续两名角色含主C则开战技,否则普攻回能。

驭空常见配队分为三类:一是与罗刹组合,利用全队加攻提升治疗量,同时兼顾破盾与输出;二是与停云搭配,通过停云的充能与增伤补足驭空缺失的增伤区;三是虚数队(如瓦尔特+罗刹),利用行迹提供的虚数伤害加成形成专辅体系。三人队可通过六魂机制实现双暴永续,但需主C具备高强度常态输出能力。

操作细节上需注意,驭空战技点消耗较高,队伍中应配置低耗点角色(如银狼、克拉拉)平衡资源。若主C长期无法吃到buff,需检查配速或更换辅助角色。虚数属性弱点环境中,驭空与瓦尔特、罗刹的联动能显著提升破盾效率,而银狼的弱点植入可扩展泛用性。最终配队需根据角色库与实战需求调整,但核心逻辑始终围绕鸣弦号令的精准覆盖展开。

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