斗罗大陆的对决人物加点有哪些经验分享

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-21 17:50:02

加点可是提升战力的关键一步,咱们得根据角色的定位来分配属性点。比如强攻和敏攻系的伙伴们,暴击率和暴伤是核心,前期可以先堆攻击,等后期暴击属性上来了再调整;而辅助和控制系的伙伴则更依赖速度和精神力,尤其是辅助角色,速度决定了能否先手给队友加buff,控制角色则需要高精神力来提升技能命中率。加点不是一成不变的,得根据实际战斗情况灵活调整哦。

对于输出型角色来说,暴击和暴伤的平衡很重要。如果暴击率没堆满,暴伤再高也发挥不出效果,所以咱们得优先保证暴击率接近100%,然后再考虑暴伤。有些伙伴的魂环或技能会额外提供暴击或攻击加成,这时候加点就要查漏补缺,比如魂环加了大量攻击,那咱们就多补点暴伤,反之亦然。千万别一股脑全加攻击或全加暴伤,均衡分配才能打出更高伤害。

辅助伙伴的速度是关键,尤其是像宁荣荣这类拉条角色,谁先出手谁就能掌握战局主动权。而控制伙伴则要优先点精神力,毕竟控不住对手的话,再快的速度也没用。有些特殊辅助角色,比如治疗型或护盾型,也可以适当加点生命值,确保自己能站得住,持续给队友提供支援。

如果你带了强力的攻击增幅辅助,比如唐昊或宁风致,他们的buff能提供大量攻击加成,这时候输出角色就可以放心堆暴伤;如果阵容缺乏速度优势,那辅助就得全力抢速度。多试试不同的加点方案,找到最适合自己阵容的搭配,这样才能在对决中游刃有余哦!

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